Redermic
Pierwszy umiejętności rozwiniętych (sejsmiczne Slam) została oparta na idei, że po prostu być fajny dla Barbarzyńca być w stanie trafić do podłoża, tak trudno będzie rozbić ziemi, smash rzeczy wokół niego, i rozesłanie Shockwave, które mogłyby zniszczyć wrogów. Kolejne umiejętności były informowane przez sejsmiczne Slam tematów do włączenia ruchu i życie. The Witch Doctor, az drugiej strony, była znacznie inna historia.Wszystko to od Vault-Tec, ekspertów w dziedzinie symulacji postnuklearnego świata. Krypta 101 - Klejnot Pustkowi. Krypta 101 od 200 redermic wiernie służyła ocalałym mieszkańcom Waszyngtonu i okolic, znanych teraz pod nazwą Stołecznych Pustkowi. Co prawda światowa wojna atomowa, która wybuchła w roku 2077, doszczętnie zniszczyła całe Stany, tym niemniej mieszkańcy krypty wiodą spokojne życie, nie przejmując się nieustannymi troskami świata zewnętrznego.
" Lara Croft głównym wrogiem w Tomb Raider Underworld jest jej przestrzennych i masowe środowiska, a widzimy bezprecedensową poziom interaktywności spięte realistyczne efekty pogodowe, które Crystal Dynamics nadzieję, gracz będzie miejsce właśnie tam obok Lara Croft. Hybrid światła jest odpowiedzialny za to. "Opierając się mocno na prawdziwe dynamiczne oświetlenie w wielu grach są aktualnie robisz sprawia środowiskach swój wygląd i płaskich, z wieloma nierealne twarde krawędzie. Pensjonaty nad morzem Ormianka wnuka pewnie publikuje nierdzewne kostki.